巴黎VS阿森纳直播_巴黎VS阿森纳直播观看免费_巴黎VS阿森纳

  • 发布于:2026-06-12 12:02:30
  • 来源:24直播网

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  全球巫师齐聚,共襄盛举,争夺荣光!《哈利波特:魔法觉醒》洲际巫师杯正式开启!本次比赛分为海选阶段、集训阶段、正赛阶段三个阶段,游戏模式由“最强巫师”单人模式、“最佳拍档”双人模式两项构成。参赛队伍将分别从经典赛区、远洋赛区招募产生:

 

  每个赛区“最强巫师”单人模式招募4支队伍,每支队伍由2名选手组成;

 

  每个赛区“最佳拍档”双人模式招募4支队伍,每支队伍由4名选手组成。

 

 

  2.1 海选阶段(7月24日维护后-9月3日23:59)

  报名方式:海选阶段,巫师可在游戏内通过“赛季聚合页-洲际赛事”专用活动入口进行报名。

 

海选流程:

 

  ①7月24日维护后-9月3日23:59报名参赛后,巫师日常参与“最强巫师”/“最佳拍档”排位模式均可获得积分(赛事积分与决斗排位分段对应,如殿堂决斗大师-7500分),通过队伍总积分顺序产生最终晋级名额;

 

  ②8月7日维护后-9月3日23:59,“赛季聚合页-赛事投票”活动入口将开启“洲际巫师杯·全民票选”活动。各赛区巫师每日将拥有5次投票机会,由经典赛区&远洋赛区的全体巫师共同票选出最终进入比赛服的卡牌或回响。投票截止后,所有赛区票数总和前5名的卡牌或回响将加入比赛服,剩余的卡牌和回响将在比赛服中被禁用。投票结果将实时显示在“赛事投票”活动窗口中,并于9月4日维护后公示最终结果;

 

 

  ③8月7日维护后,“赛季聚合页-洲际赛事”活动入口将新增“资格赛排行榜”,巫师可实时查看队伍排名;

 

  ④在8月30日23:59停止组队前,巫师可以换绑队伍,个人积分将转移至新战队;

 

  ⑤在9月3日23:59截榜时,每个赛区每个模式排行榜前4的队伍晋级下一阶段;9月4日维护后,最终晋级的队伍及选手将会公示在“资格赛排行榜”及大神、微信等@哈利波特魔法觉醒 官方社媒平台。

 

  资格公示:8月7日维护后,“赛季聚合页-洲际赛事”活动入口将新增“资格赛排行榜”,巫师可实时查看队伍排名。

  组队条件:

  ①参加“最强巫师”模式的选手需要组成2人小队进行报名,参加“最佳拍档”模式的选手需要组成4人小队进行报名。单个选手不可重复报名两个竞技模式。

  ②已完成组建并报名参赛的队伍于8月30日之后不可解绑或更换队伍,未组成队伍的巫师仍然可以在海选阶段正式结束之前组队报名。

  ③参赛选手仅可以选择1v1“最强巫师”或者2v2“最佳拍档”模式参加比赛,不可同时报名两个赛项。

  ④所有参赛选手需要年满18周岁。未满18周岁的玩家可在游戏中获得活跃奖励,但不可进入后续集训及正赛阶段。

 

  2.2 集训阶段(9月12日-9月19日)

  在集训阶段,为了帮助选手更好地熟悉当前版本,官方决定针对 1v1 和 2v2 赛道的每支队伍,分别组织开展 6 场训练赛,并予以公布具体的对阵安排。

  名额产生:每个赛区最多容纳24名参赛选手,截止到海选阶段的排位积分排列,从1v12v2赛道分别选取积分前四名的队伍进入集训及正赛阶段。当进入集训阶段的队伍无法参赛时,官方将依据替补规则对参赛队伍进行调整。

  赛训安排:鉴于时差以及工作日等相关因素,工作日的集训安排在 18:00(UTC+8)至 23:59(UTC+8)这一时间段,在此期间,队伍之间能自行协商约定具体的比赛时间,或者决定是否参与当天的训练赛,若无法参与当天训练赛请通知当值裁判和对手。在训练赛期间,赛事主办方将会与双方队伍进行协调,并负责执行赛事观察(OB)工作。

 

  2.3 正赛阶段(9月21日-9月22日)

  比赛模式:在每个赛区中,8支队伍将会依照赛道划分为每个赛道4支队伍进行对战。正赛均采用“自定义房间-平衡模式开启-三局两胜关闭”的模式在比赛服中进行对战,在第一轮比赛中,将依据同赛区规避原则进行随机分组。

  比赛地点:线上比赛(选手寻找合适场地进行比赛)

 

※红色字体标注的日期为直播日。

 

 

 3.1全民票选规则

 

  投票概述:本次洲际巫师杯赛事中,参与的各个地区游戏版本存在差异,为了竞技的公平性,针对部分卡牌和回响进行全民投票,由投票结果决定是否将这些卡牌和回响加入比赛服。

 

  生效时间:比赛服版本基于2024年8月21日更新后的版本,因此该版本中新增的卡牌和回响会直接进入比赛服,不进入投票中。

 

  投票期:2024年8月7日7:00-2024年9月3日23:59:59。投票截止后巫师可继续查看最终结果,无法再进行投票。

 

  投票规则:投票期间每天0点,每个巫师获得5票,仅在当天生效,不可累积。在投票期间,巫师可点击“开始投票”把票投给任意卡牌或回响,可将多票投给同一卡牌或同响。

 

  投票结果:投票截止后,最终票数从高到低的前5名卡牌或回响将进入比赛服。剩余的卡牌和回响将在比赛服中禁用。

 

  投票卡池:没有进入投票卡池的卡牌和回响将会直接进入比赛服。

 

  比赛服:比赛服采用公平模式,比赛期间部分卡牌和回响的最终效果可能经过调整,实际效果以比赛服中展示的效果为准。

 

 3.2替补规则

  在集训阶段,若1v1“最强巫师”、2v2“最佳拍档”积分前4名的队伍经过官方核实后,存在未成年或其他不可抗力因素导致无法正常参加后续比赛,官方允许替换相应的选手,具体替换规则如下:

 

  ①1v1“最强巫师”需保持队伍完整度50%,即最多替换1人;

 

  ②2v2“最佳拍档”需保持队伍完整度50%以上,即最多替换1人;

 

  为保证比赛正常进行,官方会设置替补队伍席位,当有队伍经过上述条件替换选手后仍不满足参赛要求,官方将根据排位积分从高到低选取替补队伍补充进参赛队伍中。

 

  *不可抗力因素的判断条件和是否允许换人的最终解释权归官方所有。

 

  9月5~7日,赛事主办方会通过游戏内的邮件联系拥有参赛资格和拥有替补资格的玩家。收到邀请的玩家需要在9月7日23:59(UTC+8)之前完成问卷填写并进入【官方赛事沟通群】。未顺利完成联络的玩家或队伍视为放弃参赛资格或放弃替补资格。

 

  9月8日,将根据联络情况公布参赛队伍及替补队伍名单,替补顺位由积分排名决定。

 

  注意:获得替补资格并不代表一定能够取得参赛资格;玩家需保持自己的通信方式顺畅,以获得最新的赛事资讯。

 

  3.3对阵规则

  为保证赛事公平,避免晋级名额交易等不正当比赛行为,我们将会对全局对阵以及对阵方式进行保密,仅在每轮对阵前公布该轮对阵。

  选手需要在对阵公布后合理安排时间保证线上比赛的准时进行。如果选手因为自身原因未能按时签到参加比赛,赛事委员会有权对其进行判负处理。

 

  3.4PVP赛制说明

  ①比赛模式:正赛采用征服赛制

  【1v1赛道征服赛制】

  在 BO3 的小局中,获胜方必须替换选手上场,而败方则有权自主决定继续沿用上一局的选手,或更换其他选手上场。

  【2v2赛道征服赛制】乌德勒支赛事前瞻

  每支队伍由 4 人组成,队伍内部分为2个小队,两两相互绑定;在集训阶段提交卡组(9月19日23:59)后,已绑定的小队分组不得再进行人员调换。

 

  在 BO3 的小局中,获胜方必须替换小队上场,而败方则有权自主决定继续沿用上一局的小队,或更换其他小队上场。

  ②赛事回合

  在集训阶段,将采用征服 BO3 组内单循环模式;而在正赛阶段,则会采用征服 BO3 双败模式。在 BO3 回合中,率先取得 2 回合胜利的玩家将获得本场比赛的胜利。

  ③回响单位

  最强巫师单人模式(1v1)中,以回响作为牌组单位,即提交的3套卡组回响不能相同;

  最佳拍档双人模式(2v2)中,两名选手分别提交3套回响不同的卡组,以下情况均被允许:

  情况1:队员A提交了ABC三套卡组,队员B同时提交ABC三套卡组

  情况2:队员A提交了ABC三套卡组,队员B提交ABD三套卡组

  情况3:队员A提交了ABC三套卡组,队员B提交DEF三套卡组

 

  3.5卡组提交

  ①最强巫师 1v1 模式

  BO3回合的比赛中,每名玩家需要提交3套卡组(单个选手回响不能重复)

  ②最佳拍档 2v2 模式

  BO3回合的比赛中,每名玩家需要提交3套卡组(单个选手回响不能重复)

  ③卡组提交期限

  选手需要在比赛前向赛事组委会提交在比赛中所使用的卡组、回响,选手在提交卡组、回响后,将不能进行修改以及调整。

  比赛的卡组提交时间为9月16日~9月19日23:59(UTC+8)。

  ④二次确认

  选手提交卡组后,赛事组委会需要将统计的卡组与选手进行二次确认,确保卡组收集正确。

 

  3.6特殊说明

  为保证赛事过程中游戏环境稳定,赛事主办方保留在比赛日程中,全局禁卡的权限。

 

 

  4.1报名与选手信息提交

  ①参赛账号

  官方为选手提供比赛服服务器的账号,选手需按上报的个人信息与游戏中的偏好对账号进行设置。

  账号的名称须在赛事主办方批准后方能在官方比赛使用。

  比赛账号所有权归赛事主办方所有,本次使用的比赛服和账号仅提供选手在比赛期间使用,比赛结束后会进行回收和销毁,选手不得交易账号或修改账号密码,否则将受到惩罚。

  ②唯一性

  获得参赛资格的账号,需要与参赛的选手信息一一对应,不得出现“一位选手使用多个获得资格的账号重复参赛”的情况,如出现一位选手多次参加比赛,将取消选手及其所使用账号的所有参赛资格。

  ③材料提交

  进入集训阶段的参赛选手,需在问卷中按要求提交相应资料:

  经典赛区:包括选手个人姓名、身份证、出生日期、手机号、具体设备【PC、手机(安卓/iOS)、平板(安卓/iOS)】等相关信息。

  远洋赛区:包括选手个人姓名、身份ID卡/护照、出生日期、个人邮箱、具体设备【PC,手机(安卓/iOS),平板(安卓/iOS)】等相关信息。

  *官方将会依据选手提交的具体设备来分发比赛服账号,请各位选手务必正确提交具体设备信息。

  ④信息收集

  为确保赛事主办方能够及时安排选手进行比赛,1v1、2v2模式所有的选手需要配合赛事主办方进行信息收集。

  ⑤年龄

  所有参赛选手需要在海选阶段结束(2024年9月4日)之前年满18周岁方可参赛,进入集训阶段的选手需提交政府或官方机构签发的身份证明文件以证明选手符合参赛年龄。其他任何证明皆无效。

 

  4.2选手 ID 信息

  选手昵称需要与游戏内名称一致,选手可选择 4-12 个字符作为选手参赛ID,统一格式为“战队名称+个人名称”。

  游戏内昵称以及队伍名称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与法律法规、政策、 社会公序良俗相悖的内容,名称不得与《哈利波特:魔法觉醒》游戏及适用的《用户协议》相悖,且ID 不能带有赞助商信息。选手需要具有符合赛事规定的名称,各选手的名称需要具有差异化,不能与其他选手昵称接近。对于不符合上述要求的ID,赛事主办方有权要求选手或队伍进行名称更换。

  如果两个ID相同的选手同时参加比赛,选手需要与官方进行协调寻求解决方案。如果无法协调,则两名选手都不允许使用该ID,赛事主办方将要求双方选择符合要求的新ID。

 

  4.3比赛设备限制

  本次赛事不限制选手的设备,选手可以选择手机、平板电脑以及PC进行比赛,但为了保持赛事的公正性,赛事组委会有权通过视频验证的方式检查选手的参赛设备。

 

  4.4选手设备

  选手需要自行准备参赛设备,且对自己的参赛设备负责,如因自己的设备出现异常导致比赛断开无法重连等情况,赛事组委会有权不予以重赛。

 

  4.5网络情况

  选手需要自行准备自己的参赛网络,且对自己参赛网络负责。如因为选手个人网络异常导致赛事落后,赛事组委会有权不予以重赛。

 

  4.6比赛服账号

  选手需要在赛前确认自己的比赛服账号可以正常使用,包括 ID 正确,设置正确等。

 

  4.7卡组准备

  选手应该提前准备好比赛当日所使用的卡组,避免因临时组卡耽误比赛正常进程。

  比赛过程中,选手禁止使用非预先提交的卡组(包括回响以及卡牌)进行比赛,如果比赛过程中出现以上情况,本回合该选手直接进行判负处理。

  如果比赛过程中,由于游戏异常导致选手更换卡组后无法生效,赛事组委会核查确认后,则该回合比赛进行重赛。

 

  4.8首发名单

  每个直播日第一轮比赛,队伍需要在开赛前12个小时提交首发名单;

  直播日其他轮次的首发名单,裁判会在开赛前20分钟收集,当裁判发出名单提交信息后,队伍需在3分钟内提交;若在规定时间内没有提交首发名单,则默认沿用前置最近一场的首发名单。

 

 

  5.1 赛程修改

  赛事组委会有权决定是否重新安排某一天的赛程,调整比赛日日期或以其他方式修改比赛赛程。如果赛事组委会修改了赛程,将会尽快以【官方赛事沟通群】等途径通知所有选手,选手务必保持联系畅通状态直至比赛开始。如消息发布8小时后依旧联系不上选手,或选手拒绝新赛程安排,赛事主办方将依据替补规则对参赛队伍进行调整。

 

  5.2 赛事签到

  参加比赛的选手必须在裁判和双方选手所在的对战群中进行线上签到,签到时间为比赛既定时间前1小时,选手在签到后应保持联系畅通状态直至比赛开始。

  进入比赛房间时间为比赛开始前 20 分钟,若在比赛开始时间仍然没有进入比赛房间,即视为该选手迟到,迟到时间小于等于 10 分钟,迟到者将失去 1 小局分,迟到时间大于等于20 分钟,视为选手弃权,赛事委员会将剥夺参赛资格,若两位选手皆出现迟到时间大于等于20分钟,两位选手将共同失去参赛资格。

 

  5.3 裁判

  裁判是赛事主办方人员,负责判断发生在赛前、赛中以及紧跟赛后发生的比赛相关问题。他们监管的方面包括但不限于:

  > 赛前检查选手身份

  > 检查并监督选手的设备和比赛区域

  > 宣布比赛开始

  > 指挥比赛中的暂停/继续

  > 对于赛中违反规则的行为进行处罚

  > 确认比赛结束以及比赛结果

  ①裁判举止

  自始至终,裁判的行为都应当具有专业性,并且应该以公正的方式进行裁决,且不得对任何选手展示出喜爱或偏见。

  ②最终裁决

  所有裁决由主裁判根据规则和对所发生情况的评估做最终决定。如果选手对裁决有异议,可在赛后向赛事主办方进行申诉。如果裁判作出错误裁决,则裁决结果可以变更。主办方可在比赛时或比赛后自行对裁决进行评估,以判断是否采取了能够作出公平裁决的正当程序。如果没有采取正当的程序,主办方保留撤销裁判裁决的能力。主办方会始终保留比赛期间所有裁决的最终决定权。

 

  5.4赛前准备

  ①比赛开始时间

  在预想状态下,选手遇到的任何问题都会在准备过程中解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备阶段出现的延时是否可以被接受的,将由赛事主办方自行判断。选手不可以以“多几分钟调试”为理由阻碍比赛的正常进行。

  ②赛前确认

  预定比赛开始之前选手拥有 5 分钟的准备时间,将会有一名官方人员与选手双方确定准备就绪。裁判会在每场比赛开始前与选手进行确认——选手向裁判示意准备完成后,裁判即认为选手进入准备比赛状态。一旦所有参赛选手都已确认准备完成,游戏将随时开始。

  ③游戏房间创建

  官方将决定正式游戏房间的创建方式。官方人员将用官方 OB 账号创建比赛房间,并邀请所有选手进入比赛房间。

  ④卡组,回响确认

  在正式比赛期间,选手进入比赛房间后,将有1分钟的时间确认本局比赛所使用的卡组和回响。

 

 

  6.1 综合游戏设置

  > BO3的比赛使用游戏内功能,以“自定义房间-平衡模式开启-三局两胜关闭”的设置进行比赛。

  > 为保证赛事过程中游戏环境稳定,赛事主办方保留在比赛日程中,全局禁卡的权限。

  > 对战地图:根据赛程创建最强巫师(单人)或最佳拍档(双人)地图。

 

  6.2 客户端读取缓慢

  如存在“出现 bug、断开连接或出现任何其他故障中断了读取进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏”等状况,选手应该在读取界面时与裁判取得联系并告知情况。

 

  6.3 故意断开

  如出现“选手违规(如主动退出游戏)或者设备出现问题(如断电、失去响应等), 导致对阵选手或‘最佳拍档’队友与游戏失去连接”等状况,赛事组委会有权不予以重赛。

 

  6.4 重大判罚

 

  6.4.1 相关释义

  ①Bug :Bug 是指导致游戏结果不正确或不正常,亦可导致游戏数据和硬件设备工作出现异常的错误、瑕疵、故障或缺陷。

  ②可继续 Bug:可继续 Bug 是指不会大幅影响或者更改游戏竞技环境的 Bug。此类 Bug 只能采取重启客户端等措施来规避或者减缓其影响。通常此类 Bug 发生后,游戏比赛进程照常进行,赛事委员会有权根据 Bug 影响决定是否需要进行重赛。

  ③严重 Bug:严重 Bug 是指包括硬件意外故障在内,会大幅损害超过半数选手在比赛环境中的竞技能力、大幅更改超过半数选手比赛数据或者游戏机制的 Bug,或因某种外部环境条件导致超过半数选手比赛难以维系的情况。当此类 Bug 发生时,赛事委员会有权要求启动重赛程序。

  ④Bug 等级:对于在赛事进程中出现的 Bug,赛事组委会保留裁决已发生 Bug 等级的权力。

 

  6.4.2重赛程序

  ①中止情况:只有比赛进行到中止情况,官方才会考虑是否进行重赛,且官方有权判定是否已达到中止情况。

  ②自由裁量权:根据官方的自由裁决权,如果官方认为有必要继续比赛或重新开始比赛来保证比赛的最大利益,那么官方有权在任何时间继续,或是重新开始任何一场比赛。这种权力不受此份文件缺少的特定语言所限制。

  ③重赛流程:

  当选手认为比赛达到中止情况,可以第一时间示意裁判并进行沟通,如果主裁认为比赛达到中止情况,则裁判会通知所有选手之后需要进行的操作,否则游戏将继续进行。比赛不会因为选手进行沟通而暂停,沟通期间选手的所有操作构成的后果需要选手自行承担。

  ④恶意利用 Bug:

  当选手被发现主动恶意利用BUG 时,无论该选手是否因此获利,都将被取消该局比赛资格,其余所有选手根据最终排名获得积分,利用BUG 的选手该局不获得积分。

 

  6.5 赛事申诉

  比赛过程中,当值裁判会对每一小局进行赛果确认。

  如出现选手在赛后追诉前一局之前的赛果,赛事组委会有权不予以受理。

  如果选手对于该小局比赛赛事有异议,可以向赛事组委会进行申诉。选手申述流程为每局比赛结束后 3 分钟内,提供申诉证据(录像,截图等)并联系当值裁判进行申诉。

 

  6.6 赛后流程

  比赛结束后,选手会被裁判告知他们目前的晋级情况。

 

 

  7.1 直播配合

  比赛过程中,选手必须配合裁判和官方工作人员,以便赛事正常有序进行。如果选手因为个人原因故意延误直播流程(例如拒绝开始游戏,无故退出游戏等),裁判有权对该选手和队伍进行警告,甚至当轮判负处理;情节严重者,将取消参赛资格和一切奖励。

 

  7.2 游戏内聊天

  在赛事进行期间,选手禁止在游戏内进行聊天或者发送相关表情以及文字。

 

  7.3 赛事直播

  赛事过程中,选手可以在个人直播间直播个人游戏相关画面。但必须提前向官方提出申请,并设置至少180秒以上延迟。官方可以拒绝选手的直播申请。

 

  7.4外挂行为

  比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如游戏界面、音效、角色技能等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格及奖励,个人将被禁止参赛。

 

  7.5代打行为

  在整个赛事的进程之中,严禁选手替代其他选手参与比赛。每位选手仅能使用官方所发放的属于其本人的比赛服账号来参加赛事,并且此账号必须与选手的个人信息一一对应。倘若出现一位选手使用不同账号多次参加比赛,或者多位选手使用同一账号参赛的情况,那么相关选手以及所涉账号的全部参赛资格都将被取消。

 

  7.6竞技公正性

  参赛选手(或队伍)在比赛中应发扬竞技体育精神,禁止消极比赛、虚假比赛,一经发现当场取消比赛资格,处以禁赛以及取消发放该队应得的奖励等处罚。

 

  7.7犯罪行为

  选手不得直接或间接地(包括组织、引诱、鼓励、帮助、教唆、胁迫授权或以其他间接形式促使他人)从事可能违反任何国家、地区法律法规、行政规定、政策命令或其他规范性要求的活动,否则赛事组委会将根据此规则对违规者进行严厉处罚,并且赛事组委会有权将违规者及相关资料移交有关部门进行处理。

 

  7.8有悖公德的行为

  选手不得参与任何被赛事组委会认为是不道德的、可耻的、或者是有悖于传统道德准则的行为。

 

  7.9保密义务

  选手不得以任何通信手段,包括所有社交媒体的渠道,公开任何由赛事组委会提供的保密信息。

 

  7.10贿赂

  任何选手都不得索要、接受、提供或允诺提供金钱、物品、待遇或者其他利益以换取不正当的优势地位或其他利益,赛事组委会有权对此类行为做出具体判断。

 

  7.11假赛

  任何选手不得基于为本人或他人获取不正当利益之目的,直接或间接参与任何可能改变比赛进程和结果不确定性的行为。任何选手有义务将任何与假赛相关的行为信息上报给赛制组委会,知情不报者将会收到连带惩罚。

 

  7.12弃权

  《哈利波特:魔法觉醒》赛事原则上禁止选手或队伍弃权,如果选手或队伍依然坚持弃权放弃后续所有比赛,则赛事主办方默认该选手或队伍放弃参加《哈利波特:魔法觉醒》赛事的权利,后续《哈利波特:魔法觉醒》相关的比赛该选手或队伍将无法进行参赛,涉及到该选手或队伍的比赛将以轮空进行处理,并且保留对该弃权选手或队伍进行处罚的权利。

 

  7.13赌博

  任何选手均不得直接或间接参与和赛事相关的投注、赌博等行为。

 

  7.14 直播影像

  选手参与本次比赛所产生的直播内容等资源使用权归网易《哈利波特:魔法觉醒》项目所有,选手接受以上规则后方可参赛。

 

  赛事组委会有权对违反选手行为规范的选手实施以下处罚措施:

  -警告

  -取消奖励

  -取消比赛成绩

  -取消参赛资格

  -禁赛

  -以上任意组合

 

  9.1游戏奖励

  9.1.1 参赛选手奖励

9.1.2 全服活跃奖励

  活动期间,玩家参与【游戏内-决斗俱乐部】日常对决,积累活跃度,可兑换「宝石」奖励。  

  9.1.3 全服胜利邮件奖励

  四强战队产生后,将通过【游戏内-邮件】为所在赛区的全体玩家送出「焰色之锁」奖励。 

  9.2实物奖励

  冠军战队的每位选手将获得以下实物周边奖品:

  -魔法觉醒限量珍藏木雕嗅嗅*1

  -魔法觉醒学院印花短袖T恤*1

  -魔法觉醒斜挎剑桥包*1

  -魔法觉醒扑克牌*1

  -魔法觉醒徽章(5件)*1组

  在选手提供收货地址信息后,奖品将于1-3个月内寄出。

 

 

  10.1在参加此次“哈利波特:魔法觉醒·洲际巫师杯”活动之前,所有玩家都必须阅读、理解并同意本赛事规则。玩家成功报名或参加任何相关比赛即被视为已经接受本赛事规则。如果玩家不接受本赛事规则,并未在参赛期间遵守这些规则,玩家将失去参加参赛资格。

 

  10.2 本赛事规则手册中未提及的事项,由赛事组委会后续补充说明。赛事组委会有权根据当地法律或有权机构的要求、赛事具体形势、或在任何官方认为有必要时对赛事规则进行变更。本赛事规则的任何变更,均会在第一时间通知参赛玩家。

 

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